1. stopnja: Nagrade in moči
V prvi stopnji nagrajujete svoje učence z izkušnjami za dobro vedenje. Za vsakih 1000 izkušenj, ki jih dobijo, pridobijo stopnjo in 1 mano. Učenci lahko uporabijo svojo mano za uporabo moči, kar jim daje razredne ugodnosti.
To je temelj ClassMana in ne zahteva prijav učencev - vse nadzorujete iz svoje učiteljske nadzorne plošče.
Predpogoji:
- Registriran račun
- Ustvarjen razred z dodanimi učenci
Nagrajevanje učencev
Nagradite svoje učence za pozitivno vedenje, dosežke in uspehe:
- Na nadzorni plošči razreda poiščite učenca
- Kliknite gumb "Nagrada"
- Izberite med vnaprej nastavljenimi nagradami ali se pomaknite navzdol, da ustvarite prilagojeno nagradu
- Za prilagojene nagrade nastavite izkušnje (in po želji mano, zdravje ali zlato)
- Dodajte neobvezen opis, da sledite, za kaj je bila nagrada
Nasveti:
- Bodite dosledni pri svojih nagradah
- Majhne, pogoste nagrade delujejo bolje kot redke velike
- Poskrbite, da učenci razumejo, katera vedenja prinašajo nagrade
- Javno praznujte napredovanja v stopnjah, da ustvarite navdušenje
Kdaj nagraditi učence
- Pravočasno opravljanje domačih nalog
- Sodelovanje v razrednih razpravah
- Pomoč drugim učencem
- Pokazovanje izboljšav
- Demonstriranje dobrega vedenja
- Doseganje ciljev ali mejnikov
- Naključna dejanja prijaznosti
Konfiguriranje nagrad
Za prilagoditev nagrad, ki so na voljo v vašem razredu:
- Pojdite na Nastavitve razreda → Nagrade
- Uredite obstoječe opise nagrad in vrednosti točk
- Dodajte nove nagrade z vpisovanjem v prazno vrstico na dnu
- Nastavite izkušnje, mano, zdravje (če je omogočeno) in zlato (če je omogočeno) za vsako nagradu
- Kliknite "Shrani nagrade"
Primeri nagrad:
- "Prišel pravočasno" - 150 izkušenj
- "Pomagal drugemu učencu" - 150 izkušenj
- "Odličen odgovor!" - 125 izkušenj
- "Opravil domačo nalogo" - 100 izkušenj
Lahko kombinirate različne vrste točk (izkušnje, mana, zdravje, zlato) v eni nagradi, da ustvarite natanko takšno strukturo spodbud, kot jo želite.
Razumevanje stopenj in mane
Sistem stopenj
Vsakih 1000 izkušenj učenec napreduje v stopnji:
-
- stopnja → 2. stopnja: 1000 izkušenj
-
- stopnja → 3. stopnja: 2000 izkušenj skupaj
-
- stopnja → 4. stopnja: 3000 izkušenj skupaj
- In tako naprej...
Vsako napredovanje v stopnji nagradi učenca z 1 mano (učenci lahko hkrati držijo največ 5 mane).
Mana
Mana je "valuta", ki jo učenci uporabljajo za aktiviranje moči:
- Učenci zaslužijo 1 mano iz vsakega napredovanja v stopnji (največ 5 mane skupaj)
- Nastavite tedensko distribucijo mane, da vsem učencem daste mano na določene dni
- Učenci "porabijo" mano za uporabo moči
Primer: Če moč stane 2 mani, lahko učenec s 5 mano uporabi to moč dvakrat (ostane mu 1 mana).
Nastavitev moči
Moči so razredne ugodnosti, ki jih lahko učenci aktivirajo z uporabo mane. Za konfiguracijo moči:
- Pojdite na Nastavitve razreda → Moči
- Omogočite moči, ki jih želite ponuditi
- Nastavite ceno mane za vsako moč
- Po želji prilagodite imena moči
Priljubljene ideje za moči
Nizka cena (1 mana):
- Izberi svoj sedež za dan
- Poslušaj glasbo med samostojnim delom
- Pojej prigrizek v razredu
- Uporabi igrače za pomirjanje
- Izberi razredno dejavnost
Srednja cena (2-3 mana):
- Oprostitev domače naloge
- Dodatnih 5 minut odmora
- Uporabi zapiske pri kvizu
- Sedi s prijateljem
- Razredna naloga za teden
Visoka cena (4-5 mana):
- Bonus točke pri testu
- Preskoči najtežje vprašanje
- Izberi razredni film
- Dodatna naloga za oceno
Nasveti za moči
- Začnite s 3-5 močmi, nato dodajte več
- Poskrbite, da so moči dejansko zaželjene za vaše učence
- Cene moči določite glede na njihovo vrednost in kako pogosto se lahko uporabljajo
- Nekatere moči naj bodo hitro dosegljive (nizka cena) za motivacijo
- Najboljše moči prihranite za višje cene, da ustvarite dolgoročne cilje
Upravljanje zahtev za moči
V 1. stopnji učenci ne morejo sami zahtevati moči (to pride v 2. stopnji). Vi aktivirate moči za učence:
- Učenec vas osebno prosi za uporabo moči
- Preverite njegovo stanje mane
- Iz njegovega profila kliknite "Uporabi moč"
- Izberite moč in potrdite
- Mana se samodejno odšteje
Poskrbite, da moč takoj spoštujete (npr. če so izbrali svoj sedež, jim dovolite, da se preselijo!).
Tedenski urnik mane
Poskrbite za pretok mane z nastavitvijo samodejne distribucije:
- Pojdite na Nastavitve razreda → Urnik mane
- Izberite, katere dni distribuirati mano (npr. ponedeljek, sreda, petek)
- Nastavite količino na distribucijo (npr. 1 mana)
- Omogočite urnik
Sedaj bo vsak izbrani dan vsi učenci samodejno prejeli določeno količino mane. To ohranja igro aktivno in zagotavlja, da lahko vsi učenci sodelujejo, tudi če ne napredujejo v stopnjah pogosto. Zapomnite si, da lahko učenci držijo največ 5 mane, zato se odvečna mana zapravi.
Priporočeni urnik: 3 dni na teden, 1 mana vsakič = 3 mana/teden na učenca
Naslednji koraki
Ko se vaš razred navadi na 1. stopnjo:
- Razmislite o omogočanju 2. stopnje: Avatarji učencev, da daste učencem njihove lastne prijave
- Raziščite 3. stopnjo: Sistem zdravja, da dodate posledice za slabo vedenje
- Oglejte si Najboljše prakse za nasvete o ohranjanju angažiranosti učencev
