1. stopnja: Nagrade in moči

V prvi stopnji nagrajujete svoje učence z izkušnjami za dobro vedenje. Za vsakih 1000 izkušenj, ki jih dobijo, pridobijo stopnjo in 1 mano. Učenci lahko uporabijo svojo mano za uporabo moči, kar jim daje razredne ugodnosti.

To je temelj ClassMana in ne zahteva prijav učencev - vse nadzorujete iz svoje učiteljske nadzorne plošče.

Predpogoji:

Nagrajevanje učencev

Nagradite svoje učence za pozitivno vedenje, dosežke in uspehe:

  1. Na nadzorni plošči razreda poiščite učenca
  2. Kliknite gumb "Nagrada"
  3. Izberite med vnaprej nastavljenimi nagradami ali se pomaknite navzdol, da ustvarite prilagojeno nagradu
  4. Za prilagojene nagrade nastavite izkušnje (in po želji mano, zdravje ali zlato)
  5. Dodajte neobvezen opis, da sledite, za kaj je bila nagrada

Nasveti:

  • Bodite dosledni pri svojih nagradah
  • Majhne, pogoste nagrade delujejo bolje kot redke velike
  • Poskrbite, da učenci razumejo, katera vedenja prinašajo nagrade
  • Javno praznujte napredovanja v stopnjah, da ustvarite navdušenje

Kdaj nagraditi učence

  • Pravočasno opravljanje domačih nalog
  • Sodelovanje v razrednih razpravah
  • Pomoč drugim učencem
  • Pokazovanje izboljšav
  • Demonstriranje dobrega vedenja
  • Doseganje ciljev ali mejnikov
  • Naključna dejanja prijaznosti

Konfiguriranje nagrad

Za prilagoditev nagrad, ki so na voljo v vašem razredu:

  1. Pojdite na Nastavitve razreda → Nagrade
  2. Uredite obstoječe opise nagrad in vrednosti točk
  3. Dodajte nove nagrade z vpisovanjem v prazno vrstico na dnu
  4. Nastavite izkušnje, mano, zdravje (če je omogočeno) in zlato (če je omogočeno) za vsako nagradu
  5. Kliknite "Shrani nagrade"

Primeri nagrad:

  • "Prišel pravočasno" - 150 izkušenj
  • "Pomagal drugemu učencu" - 150 izkušenj
  • "Odličen odgovor!" - 125 izkušenj
  • "Opravil domačo nalogo" - 100 izkušenj

Lahko kombinirate različne vrste točk (izkušnje, mana, zdravje, zlato) v eni nagradi, da ustvarite natanko takšno strukturo spodbud, kot jo želite.

Razumevanje stopenj in mane

Sistem stopenj

Vsakih 1000 izkušenj učenec napreduje v stopnji:

    1. stopnja → 2. stopnja: 1000 izkušenj
    1. stopnja → 3. stopnja: 2000 izkušenj skupaj
    1. stopnja → 4. stopnja: 3000 izkušenj skupaj
  • In tako naprej...

Vsako napredovanje v stopnji nagradi učenca z 1 mano (učenci lahko hkrati držijo največ 5 mane).

Mana

Mana je "valuta", ki jo učenci uporabljajo za aktiviranje moči:

  • Učenci zaslužijo 1 mano iz vsakega napredovanja v stopnji (največ 5 mane skupaj)
  • Nastavite tedensko distribucijo mane, da vsem učencem daste mano na določene dni
  • Učenci "porabijo" mano za uporabo moči

Primer: Če moč stane 2 mani, lahko učenec s 5 mano uporabi to moč dvakrat (ostane mu 1 mana).

Nastavitev moči

Moči so razredne ugodnosti, ki jih lahko učenci aktivirajo z uporabo mane. Za konfiguracijo moči:

  1. Pojdite na Nastavitve razreda → Moči
  2. Omogočite moči, ki jih želite ponuditi
  3. Nastavite ceno mane za vsako moč
  4. Po želji prilagodite imena moči

Priljubljene ideje za moči

Nizka cena (1 mana):

  • Izberi svoj sedež za dan
  • Poslušaj glasbo med samostojnim delom
  • Pojej prigrizek v razredu
  • Uporabi igrače za pomirjanje
  • Izberi razredno dejavnost

Srednja cena (2-3 mana):

  • Oprostitev domače naloge
  • Dodatnih 5 minut odmora
  • Uporabi zapiske pri kvizu
  • Sedi s prijateljem
  • Razredna naloga za teden

Visoka cena (4-5 mana):

  • Bonus točke pri testu
  • Preskoči najtežje vprašanje
  • Izberi razredni film
  • Dodatna naloga za oceno

Nasveti za moči

  • Začnite s 3-5 močmi, nato dodajte več
  • Poskrbite, da so moči dejansko zaželjene za vaše učence
  • Cene moči določite glede na njihovo vrednost in kako pogosto se lahko uporabljajo
  • Nekatere moči naj bodo hitro dosegljive (nizka cena) za motivacijo
  • Najboljše moči prihranite za višje cene, da ustvarite dolgoročne cilje

Upravljanje zahtev za moči

V 1. stopnji učenci ne morejo sami zahtevati moči (to pride v 2. stopnji). Vi aktivirate moči za učence:

  1. Učenec vas osebno prosi za uporabo moči
  2. Preverite njegovo stanje mane
  3. Iz njegovega profila kliknite "Uporabi moč"
  4. Izberite moč in potrdite
  5. Mana se samodejno odšteje

Poskrbite, da moč takoj spoštujete (npr. če so izbrali svoj sedež, jim dovolite, da se preselijo!).

Tedenski urnik mane

Poskrbite za pretok mane z nastavitvijo samodejne distribucije:

  1. Pojdite na Nastavitve razreda → Urnik mane
  2. Izberite, katere dni distribuirati mano (npr. ponedeljek, sreda, petek)
  3. Nastavite količino na distribucijo (npr. 1 mana)
  4. Omogočite urnik

Sedaj bo vsak izbrani dan vsi učenci samodejno prejeli določeno količino mane. To ohranja igro aktivno in zagotavlja, da lahko vsi učenci sodelujejo, tudi če ne napredujejo v stopnjah pogosto. Zapomnite si, da lahko učenci držijo največ 5 mane, zato se odvečna mana zapravi.

Priporočeni urnik: 3 dni na teden, 1 mana vsakič = 3 mana/teden na učenca

Naslednji koraki

Ko se vaš razred navadi na 1. stopnjo:

Pridružite se pogovoru! Imate misli ali vprašanja o tej objavi? Pridružite se naši ClassMana Facebook skupnosti za deljenje idej, postavljanje vprašanj in povezovanje z drugimi podobno mislečimi učitelji!