19. april 2026

Naloge so prispele v ClassMano! Spremenite svoje ure v epske pustolovščine!

To je bila ena izmed najbolj zaželenih funkcionalnosti in popolnoma razumem zakaj. Predstavljajte si, da bi svoje načrte ur spremenili v vizualne, zgodbeno vodene pustolovščine, skozi katere učenci napredujejo v svojem tempu. To je natanko to, kar počnejo Naloge.
Primer naloge

🗺️ Čudoviti zemljevidi nalog

Vsaka naloga je vizualni zemljevid z cilji, povezanimi s potmi — kot družabna igra, skozi katero se igrajo vaši učenci. Izberite iz več kot 200 tematskih ozadij zemljevidov v več kot 20 kategorijah: Pirat, Čarovniška šola, Ruševine džungle, Vesoljska postaja, Sci-Fi, Divji zahod, Japonska in mnoge druge. Prilagodite zemljevid temi vaše ure za največjo potopitev!
Izbirnik zemljevida naloge

📝 Trije tipi ciljev

Vsako vozlišče na zemljevidu je cilj. Na voljo so trije tipi, ki jih lahko kombinirate:
  • Naloga — Zadolžitve, ki jih učenci izpolnijo in jih bodisi sami prijavijo ali predložijo v vašo odobritev
  • Informacija — Zgodbena vozlišča, ki postavijo prizorišče ali dajo navodila — samodejno dokončana ob branju
  • Kviz — Samodejno ocenjeni preizkusi z vprašanji z več možnimi odgovori, res/narobe, ujemanje besedila, večkratni izbor in razvrščanje
Urejanje cilja naloge
Vsak cilj ima polje zgodbeno besedilo za napredovanje vaše pripovedi.

✍️ Bogat urejevalnik besedil (Vdelaj YouTube!)

Opisi ciljev prihajajo z bogatim urejevalnikom besedil, ki podpira oblikovanje, slike, povezave in celo vdelane YouTube videoposnetke! Oživite svojo vsebino neposredno v nalogi.
Bogat urejevalnik besedil

🔀 Razvojne poti

Tu postane res močno. Cilji so povezani s potmi in lahko ustvarite razvojne poti — dajete učencem avtonomijo, da izberejo svojo lastno pot učenja. Lahko tudi ustvarite točke konvergence, kjer se več poti združi pred končnim izzivom.
Gradite linearna zaporedja za preproste ure ali oblikujte zapletene razvojne zemljevide z obhodi za sanacijo in izzivi obogatitve. Povsem odvisno je od vas!

🏆 Nagrade na vsakem koraku

Vsak cilj lahko podeli Izkušnje, Zlato, Mano ali Zdravje ob dokončanju. Poleg tega lahko nastavite bonus nagrade za dokončanje za dokončanje celotne naloge — odličen spodbud za učence, da vztrajajo do konca!

📊 Sledite napredku v realnem času

Spremljajte natanko, kje je vsak učenec na zemljevidu naloge. Stran napredka vam prikaže stanje vseh na pogled in videli boste števec čakajočih, ko učenci predložijo naloge za vašo odobritev.
Napredek naloge

🎓 Kaj vidijo učenci

Učenci dostopajo do nalog iz svoje nadzorne plošče. Vidijo seznam aktivnih nalog z vrsticami napredka, klikanji naloge pa se odpre zemljevid v polnem zaslonu. Cilji so obarvani: sivo (zaklenjeno), modro (na voljo), oranžno (čaka odobritev) in zeleno (dokončano). Občutek napredovanja je neverjetno motivirajoč!
Zemljevid učenčeve naloge
Podrobnosti cilja učenčeve naloge

⚠️ Opozorilo beta

Naloge so še vedno v beta verziji, kar pomeni, da se lahko srečate s kakšno grobo robom tu in tam. Če nekaj ne deluje, kot pričakovano, ali če imate ideje, kako narediti Naloge še boljše — samo se oglasite! Vaše povratne informacije neposredno oblikujejo, kar gradim naslednje.
Pridružite se pogovoru! Imate misli ali vprašanja o tej objavi? Pridružite se naši ClassMana Facebook skupnosti za deljenje idej, postavljanje vprašanj in povezovanje z drugimi podobno mislečimi učitelji!