
Spremenite vašo učilnico v epsko pustolovščino!
“Učenci so zavzeti in se veselijo prihoda v šolo.”
- Motivirajte učence z igrificiranim učenjem
- Premagujte pošasti z znanjem
- Edina prava alternativa ClassCraftu
Takojšnja Bitka s pošastjo po prijavi, brez nastavitev!
Nenajavljeni kviz kot Bitka s pošastjo
- Brezplačno za vse učitelje!
- Brez nastavitev potrebnih:
- Pokažite to spletno stran pred razredom
- Učenci premagajo pošasti s pravilnimi odgovori
Edina alternativa ClassCraft Boss Battles

Zabavne aktivnosti za ohranjanje zavzetosti razreda
1 do 5 minutne aktivnosti za začetek pouka ali kot nagrada.
Popolna alternativa ClassCraft Random Events
Give Experience Points, Students Level Up
Reward your students with Experience Points, just like in video games. As they level up, they earn Mana Flasks, which they can use for fun classroom perks.
- Grant Experience for effort, participation, and achievements
- Level up to unlock rewards
- Spend Mana Flasks on classroom privileges and boosts
The perfect alternative to ClassCraft. A real progression system that keeps students motivated!

Upravljajte raven hrupa v razredu
Zmaj varuje mir v vašem razredu. Ne zbudite ga!
Popolna alternativa ClassCraft Volume Meter

Časovnik in štoparica
Za ohranjanje tempa v razredu ali za zabavne izzive.
Popolna alternativa ClassCraft "The White Mountain" in "The Forest Run"

Izberite naključnega učenca ali skupino
Brez nastavitev! Deluje takoj za vsak razred.
Alternativa ClassCraft The Wheel of Destiny
Zasebnost in varnost podatkov
Naša vizija je preprosta: ne zbiramo osebnih podatkov, razen če je to nujno potrebno.
- Brez osebnih podatkov učencev: Učenci se prijavljajo z žetoni, kar zagotavlja, da se osebni podatki ne zbirajo.
- Minimalni podatki učiteljev: Zbiramo samo e-poštni naslov učitelja za prijavo in komunikacijo.
- Varno in skladno: Sledimo strogim varnostnim standardom in smo skladni s predpisi kot so GDPR, COPPA in drugi.
Za več podrobnosti si oglejte našo Politiko zasebnosti.
Vznemirljive posodobitve prihajajo!
ClassMana je delo v nastajanju, z novimi funkcijami, na katerih delamo vsak dan. Tukaj je, kaj je na voljo danes in kaj prihaja:
Nivo 2 - Upravljanje točk učencev
- ✅Ustvarjanje in upravljanje učilnic
- ✅Izkušnje učencev in točke mane
- ✅Privilegiji učencev

Kmalu na voljo
Nivo 3 - Računi učencev in avatarji
- ⏳Učenci imajo račune
- ⏳Prilagojeni avatarji za učence
- ⏳Upravljanje zdravja
- ⏳Ekipe

Kmalu na voljo
Nivo 4 - Zlato in oprema
- ⏳Upravljanje zlata
- ⏳Šolska trgovina
- ⏳Kupovanje, prodaja in opremljanje predmetov
- ⏳Integracija s Clever, Canvas in Google Classroom


Pridružite se naši skupnosti
Sledite najnovejšim novicam na naši Facebook strani in se pridružite razpravi v naši Facebook skupini.

O razvijalcu
Ime mi je Koen Witters in sem samostojni razvijalec iger.
Ko je bilo priljubljeno razredno orodje ClassCraft ukinjeno, so učitelji ostali brez alternative. Moje sposobnosti so bile popolne za zapolnitev te vrzeli in uporabo igralne tehnologije za preseganje prej mogočega.
Moja mama je bila učiteljica, zato malo razumem razredno izkušnjo. Poleg tega imam kot oče štirih otrok, starih od 5 do 15 let, svojo mini testno skupino doma! 😄
Ker nisem vsak dan v razredu, se zanašam na vaše povratne informacije! Vedno me lahko kontaktirate na info@classmana.com in pomagate oblikovati ClassMana.